Esta actualização é mais importante para as correcções relacionadas com as corridas, mas tem alguns ajustes importantes para uma estrutura geral das competições.
Corridas erros corrigidos:
-Corrigido um erro grave com o tempo de paragens. (atrasos de paragem negativo) que, por vezes, permitia paragens de menos de segundo.
-Regulado o tempo da equipa de boxes, assim não existe uma enorme diferença entre as diferentes equipas.
-Ajustado código corrida assim o ritmo de corrida é mais próximo entre todos os pilotos.
-Ficar preso atrás de carros mais lentos, que são vários segundos mais lentas, por volta deve ser menos frequente.
-Ligeiro ajustamento com taxas de combustÃvel, desgaste dos pneus para obter uma simulação mais perto de condições de vida real.
-’Realizada até atrás piloto mais lento’ paragem táctica será alterado de 5 voltas para 3 voltas.
-Tempos por volta ajustados em Zadnvoort e Kyalami.
-Problemas com a tecla tab na qualificação de página e tácticas de corrida quando se deslocam.
-Ajuste realizados em algumas estatÃsticas das equipas de boxes para equilibrar as habilidades e escolha.
-Uma nova fase de teste vai começar e já estamos na recta final quase a cortar a meta do lançamento das corridas.
Ajustes no jogo:
Devido à quantidade de provas que demoraram um pouco para encher, alguns ajustes vão ser feitas na estrutura das competições.
- serás capaz de entrar em mais provas do mesmo tipo (os limites de 2 num momento serão removidos para a maioria das competições).
-Alguns tipos de provas similares serão fechados, para facilitar, esta mudança e os pilotos nas listas de espera serão movimentados para as novas provas ou serás reembolsado.
-Concursos mais difÃceis, como as corridas de veteranos receberão um impulso em créditos, bem como um aumento nos pontos de classificação mundial.
-Corridas de Aliança vão receber um aumento nos prémios em créditos.
Todas estas alterações tornam-se efectivas durante as próximas semanas.